Éxitos totales
842

Título actual El Conquistador del Bote

Los 10 últimos logros

Circo Turma
Sun, 19.07.2026 - 03:54:17
10
Infligir daño

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

General
Mon, 06.07.2026 - 22:28:27
10
Obtener fama

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Arena
Sat, 04.07.2026 - 01:25:52
10
Infligir daño

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Arena
Sat, 06.06.2026 - 13:00:05
10
Matar gladiadores

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Objetos
Tue, 02.06.2026 - 00:13:33
10
Encontrar objetos naranjas

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Arena
Thu, 28.05.2026 - 10:30:50
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Objetos
Mon, 25.05.2026 - 22:07:01
10
Encontrar objetos púrpura

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Objetos
Thu, 21.05.2026 - 01:01:28
10
Encontrar objetos azules

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

General
Wed, 13.05.2026 - 02:48:16
10
Obtener fama

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Alianzas
Thu, 07.05.2026 - 18:23:33
10
Atrapar los Jefes de las Mazmorras

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.
Elige un nuevo título

General 290

Ganar oro
41.801.837 / 50.000.000
40

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
108 / 150
20

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
111 / 150
20

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
182 / 200
30

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
130 / 150
20

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
137 / 150
20

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
73 / 100
10

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
1.335.902 / 1.500.000
30

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
0 / 100
0

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
164.488 / 150.000
50

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
0 / 100
0

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
5.104 / 2.000
50

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 120

Encontrar objetos
1.923 / 5.000
40

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
505 / 450
50

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
15 / 30
20

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
1 / 10
10

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 5

Aumentar tu círculo de amigos
3 / 5
3

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
211 / 500
1

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
405 / 500
1

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 70

Donar oro
9.882.818 / 40.000.000
20

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
8 / 20
20

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
0 / 1
0

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
0 / 1
0

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
2 / 20
10

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
1 / 10
10

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
0 / 1
0

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
0 / 1
0

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
2 / 20
10

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
0 / 1
0

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 27

Vender objetos
2.427 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
30 / 150
3

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
0 / 5
0

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
0 / 5
0

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
2.070 / 1.000
15

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 180

Ganar en la Arena
17 / 100
10

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
73 / 100
10

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
547.106 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
1.273.721 / 10.000.000
40

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
70.592 / 100.000
20

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
4 / 10
10

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
5 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
15 / 150
20

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
21 / 150
20

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 130

Ganar en el Circo Turma
12 / 100
10

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
72 / 100
10

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
102.190 / 500.000
30

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
5.199.950 / 10.000.000
40

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
41.131 / 100.000
20

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
8 / 10
10

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
5 / 20
10

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 20

Mazmorra completada con éxito
271 / 300
20

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil