Éxitos totales
749

Título actual El Inteligente Hombre de Negocios

Los 10 últimos logros

General
Thu, 10.09.2026 - 07:33:41
10
Ganar oro

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Comercio
Thu, 10.09.2026 - 07:27:47
3
Vender objetos

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Arena
Wed, 09.09.2026 - 12:20:08
10
Infligir daño

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

General
Wed, 09.09.2026 - 11:20:28
10
Obtener fama

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Comercio
Wed, 09.09.2026 - 10:05:05
3
Ganar subastas

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Objetos
Wed, 09.09.2026 - 08:08:50
10
Encontrar objetos púrpura

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Circo Turma
Wed, 09.09.2026 - 04:58:31
10
Aceptar daño

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Circo Turma
Wed, 09.09.2026 - 00:22:48
10
Absorber daño

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Objetos
Tue, 08.09.2026 - 22:22:05
10
Encontrar objetos azules

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Arena
Tue, 08.09.2026 - 20:24:54
10
Morir en la Arena

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.
Elige un nuevo título

General 260

Ganar oro
25.541.762 / 50.000.000
40

Incrementa tu fortuna recibiendo por ejemplo recompensas, luchando en la arena o vendiendo objetos que no hayan sido vendidos antes.

Entrenar fuerza
55 / 100
10

Entrena para conseguir ser más fuerte.

Entrenar destreza
75 / 100
10

Entrena para volverte más hábil.

Entrenar Agilidad
95 / 100
10

Entrena para poder desplazarte mejor.

Entrenar constitución
55 / 100
10

Entrena para mejorar tu resistencia.

Entrenar carisma
55 / 100
10

Entrena para volverte más carismático.

Entrenar Inteligencia
65 / 100
10

Entrena para ser más inteligente.

Reunir honor
416.375 / 1.500.000
30

Aumenta tu honor en el imperio trabajando y completando misiones.

Reúne honor (Provinciarum)
2.991 / 10.000
20

Consigue más honor luchando en la Arena Provinciarum.

Obtener fama
165.033 / 150.000
50

Conviértete en un famoso Gladiador luchando en las mazmorras.

Recibe fama (Provinciarum)
1.379 / 10.000
20

Consigue fama luchando en el Circo Provinciarum

Ir a trabajar
828 / 2.000
40

Completa el trabajo en una profesión de tu elección.

Objetos 100

Encontrar objetos
1.420 / 1.500
30

Mejora tus armas a través de los objetos que encuentres.

Encontrar objetos azules
406 / 450
40

Encuentra Objetos de Neptuno (Azules).

Encontrar objetos púrpura
14 / 30
20

Encuentra Objetos Marcianos (púrpuras).

Encontrar objetos naranjas
2 / 10
10

Encuentra Objetos de Jupiter (naranjas).

Social 2

Aumentar tu círculo de amigos
0 / 1
0

Acepta gladiadores de tu confianza en tu Familia.

Mirar perfiles
79 / 500
1

Infórmate sobre otros gladiadores examinado sus perfiles. Sólo una vez cada 5 minutos.

Ser el centro de atención
38 / 500
1

Hazte interesante haciendo que otros gladiadores te presten atención y miren tu perfil. Sólo cuenta una vez cada 5 minutos.

Alianzas 60

Donar oro
30.836 / 110.000
10

Dona parte de tus riquezas a tu alianza en el banco de la alianza.

Almacenar objetos
16 / 20
20

Pon tus armas en el depósito a disposición de los otros miembros de tu alianza.

Dejarse curar
0 / 1
0

Haz curar tus heridas por el médico de la alianza.

Rezar en el Templo
0 / 1
0

Reza a los Dioses en el Templo de la alianza para recibir una bendición divina.

Luchar con la Alianza
0 / 1
0

Participa en batallas de tu alianza contra otras alianzas.

Ganar batallas de alianza
0 / 1
0

Ayuda a tu alianza a derrotar a otras alianzas.

Almacenar recetas
0 / 1
0

Enriquece tu alianza con recetas, que pueden ser almacenadas en la biblioteca.

Activar recetas
0 / 1
0

Activa tus recetas de la alianza para que tú y otros miembros pueden ganar algunas ventajas.

Atrapar los Jefes de las Mazmorras
5 / 20
10

Atrapa a los jefes de las mazmorras a las afueras de la ciudad y enciérralos en Negotium X.

Derrotar a los Jefes de las Mazmorras
6 / 25
20

Derrota a los jefes de las mazmorras capturados en Negotium X.

Comercio 27

Vender objetos
1.586 / 50.000
9

Vende al mercader los objetos que no necesitas más.

Comprar objetos
54 / 150
3

Compra de los mercaderes los objetos que necesites.

Vender objetos de mercado
0 / 5
0

Vende en el mercado los objetos que no necesites más.

Comprar objetos de mercado
0 / 5
0

Compra en el mercado los objetos que necesites.

Ganar subastas
1.472 / 1.000
15

Gana objetos en las subastas de la Casa de Subastas.

Arena 190

Ganar en la Arena
25 / 100
10

Derrota a otros gladiadores de tu liga.

Vencer en la arena (Provinciarum)
445 / 500
20

Vence a otros gladiadores en la Arena Provinciarum.

Infligir daño
522.982 / 10.000.000
40

Inflige daño a otros gladiadores durante las batallas de tu liga.

Aceptar daño
296.584 / 500.000
30

Acepta el daño infringido por otros gladiadores en tu liga.

Absorber daño
20.281 / 100.000
20

Absorbe daño de otros gladiadores de tu liga con la ayuda de tu armadura.

Ganar en serie
16 / 50
20

Gana varias batallas seguidas contra otros gladiadores de tu liga en la Arena.

Ganar el bote de la arena
2 / 20
10

Gana el bote de la arena de tu liga.

Matar gladiadores
114 / 150
20

Derrota a un gladiador de tu liga dejándolo con menos de 10 puntos de vida.

Morir en la Arena
19 / 150
20

Pierde contra otros gladiadores de tu liga quedando con menos de 10 puntos de vida después de la batalla.

Ganar sin ninguna armadura
0 / 1
0

Derrota a otros gladiadores en la Arena sin llevar puesto ninguna armadura.

Circo Turma 90

Ganar en el Circo Turma
1 / 5
0

Derrota a otros grupos de tu liga del Circo Turma.

Vencer en el Circo Turma (Provinciarum)
283 / 500
20

Vence a otros grupos en el Circo Provinciarum.

Infligir daño
9.337 / 100.000
20

Inflige daño a otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Aceptar daño
176.331 / 500.000
30

Encaja el daño que recibes de otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Absorber daño
7.647 / 100.000
20

Absorbe el daño que recibes durante las batallas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar en serie
1 / 2
0

Gana varias batallas seguidas contra otros grupos de tu liga en el Circo Turma.

Ganar el bote en el Circo Turma
0 / 1
0

Gana el Bote del Circo Turma de tu liga.

Mazmorras 20

Mazmorra completada con éxito
132 / 300
20

Combate atravesando las Mazmorras a las fueras de la ciudad y derrota a los Jefes.

Inframundo 0

El enfado de Dis Pater
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en fácil

Maldición del Inframundo
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en intermedio

Nuevo Señor
0 / 1
0

Acaba con Dis Pater en difícil